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第三章 人要有梦想 (第3/6页)
不是所有命名了的npc都是具有任务性或者说对玩家来说有“实用性”,也不是所有未命名npc都是路人npc。这大大增加了游戏的探索性与趣味性——好比你与陌生人接触,根本不需要知道他是谁。但深入接触下去,双方互有好感,才可能获知对方的名字。随着信任的增加,朋友才会拜托你帮忙。 如果玩家按照一贯思维接触有名npc,那么很可能遗漏了很多重要npc而不自知。这也就是为什么现在这一时期的玩家普遍反映这游戏任务数量太少的原因。 所以,即便在河边休息的老头是个不知名的npc,看小白跑到他身旁蹲下求抚摸、求顺毛的萌宠姿态,黎夜便毫不怀疑他就是吴婆婆的老伴,任务的目标。 “您好,吴婆婆让我给您送午餐。”初次见面,礼貌的态度更容易获得npc的好感。她将任务食盒递过去。 随即收到了系统“老孙头对您的好感度 10,友好值10,关系“友好”的信息,并因“‘送饭’任务完成获得20点经验值”的提示。 “哦,真是太感谢你了!活干了一上午,能吃到热乎乎的午餐,感觉太棒了!”老孙头接过食盒,取出筷子开动起来。小白卖萌成功,获得叉烧一块。 吃饱喝足,老孙头又歇了歇。他揉了揉小白的头,面容带着喜悦。 “吃完了饭浑身都是干劲!看来今天要晚些回去。”随即又露出些愁容,“可惜我这刚采集到的食材,放久了怕不新鲜……” 黎夜当然不会拒绝送上门来的任务。 “新鲜的食材”将老孙头获得的食材送到吴婆婆的农舍,20点经验值。 她热情又礼貌的态度,再次获得老孙头的好感。
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