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游戏王朝 (第25/98页)
「嗯?多了一个模式!?」 安露耐着X子,等待枪训更新完毕...... 「一个玩家爬塔,一个玩家C控怪物,对我来说没有半点x1引力,还是继续爬塔吧!」 安露点进去看完介绍,摇了摇头退了出来。 「哎?我的号呢!」 当安露看见,需要命名昵称的视窗,安露整个人都不好了...... 心痛! 安露颤抖的手指一字一字的点击出来,点击确认时眼泪都要流出来了。 「唉~」 21 算了,帐号没了就没了,我还是会继续玩下去,谁叫我那么喜欢枪训呢!? 安露抓了抓头皮,帐号莫名其妙没了,要是一般玩家,可能就直接卸载游戏了吧...... 第九章宠物系统 「原来,我刚刚是给宠物命名?」 安露满头黑线,哪有人突然让玩家命名,却不告诉玩家为啥命名,这不是在劝退玩家吗? 「emmmmmm......」 取完名字,安露发现进了一个新奇的介面...... 【宠物名:安露露】 【目前选择技能:空】 【可选技能库:升天、冲撞、磁洞、固化、时停】 21 【必选技能库:云雾、增量、变异、重置、迟钝】 「看来,要在技能库中各选两个技能。」 安露在可选里面随便点了两个,??其他技能就锁了起来,必选技能库也是一样。 「从图示来看,可选技能是增益,必选则是负面的效果,感觉又是b运气啊!」 从技能名称就不难看出胡梭的心思,反正又没要讨好玩家,那就不能让玩家太爽,给玩家制造难度的同时,也增加了游戏的丰富度以及不确定X,总让玩家感觉自己只是因为宠物某个技能,才没爬上去哪个楼层的感觉。 「升天感觉是可选里最好的,时停感觉蛮有用,必选就这云雾感觉最弱,然后重置技能最不致命。」 安露认真地分析了一通后,冲撞感觉就是可选里最可有可无的技能,云雾则是玩家必选技能的常驻,可能就那些喜欢挑战极限的才不会选择云雾吧! 「感觉,枪训越来越有趣了呢!」 得知丢号只是虚惊一场,安露很快就沉浸在枪训的宠物系统中,毕竟掌握最新的更动,绝对是让他排名往前最需要做的事情。 不管如何,安露觉得枪训变得更加有趣起来,让他可以用更好的状态,继续粉枪训,这就够了! 21 第十章枪训改版 「不会吧!」 看着手机上失败的画面,安露气得想将手机给扔掉,最后还是理智获得了胜利,把手机重重的放在桌上,发出不甘的怒吼。 「这宠物也太Ga0事了吧!」 一想到刚刚宠物使用重置技能,好不容易打到剩最后一只怪物,安露还是耐着X子重打了一次,结果最后又来了次重置,安露整个傻眼。 「我有哪么哀吗?」 安露不禁扪心自问...... 「可是升天真的很爽!」 安露想到刚刚什么都没g,就直接上升了两层。 「而且时停的感觉很bAng,就差一个放大镜,看看那些怪物的毛细孔。」 21 安露仰着头,伸了个懒腰,缓缓地说道。 安露想着想着,心情已经平复下来,拿起手机继续征战...... 「这是一种新的游戏概念!」 「智梭就不怕将玩家通通劝退吗?」 「你是不是傻?玩家都已经买下游戏了,这只是一次正常的改版,要劝退哪个玩家?」 「对啊,更何况是玩家要求智梭更新枪训。」 「那名玩家一定悔的肠子都青了。」 「等着瞧瞧玩家的反应吧!」 「这一步要是走错了,看哪个玩家以后还敢买智梭的单机游戏。」 游戏界的同行们纷纷议论着,有的甚至摇了摇头为智梭叹息,显然大多都不看好智梭的这次改版,觉得加入这种自nVe的元素在里面,会劝退许多玩家...... 21 「怎么可能!?」 「难道玩家都是自nVe狂?」 「不,起初是一名实况主,心血来cHa0的打了一把枪训,结果玩着玩着就停不下来,甚至遗忘了他实况台的观众,枪训的这次改版才受到关注。」 「已经接近饱和的购买数量,居然因为这次的改版,有所突破!?」 震惊! 还是震惊! 那枪训突然攀升的购买人数,让游戏界的众人不敢置信...... 究竟是他们太菜,没发现枪训的闪光点,还是玩家们都疯了,通通跑去自nVe? 「这还远远不是我的极限!」 一句话,道出如今游玩枪训的所有玩家心声,一样出自那名忘记实况的实况主。 21 第十一卷曾经 第一章内部消化 「小智,帮我弄一个属于智梭的客户端。」 胡梭学习知识的日子,已经过了两个月,最近曾晶沉迷在cHa0汐上的时间正在减少,胡梭的时间不多了...... 「制作完成,需要将现有的几款游戏放进去吗?」 不管有没有技术含量,对小智来说都不是个事! 「不,客户端只存放我亲手制作的小游戏,不会进行收费。」 胡梭打算做一些短时间玩不腻的游戏练手,顺便将前世一些流行的小游戏改一改,让它们在这个世界绽放光芒,这会让胡梭感觉到一丝熟悉。 「那么也不需要建立帐户了吧?」 对于不熟悉的事情,小智一般都是直接询问胡梭。 2 「没错,不需要帐户,都已经免费了,也不需要记录玩家的个资,只要内建计分资料库就好,绑定设备的那种。」 胡梭不知道怎么形容,只能依照他脑袋中仅有的一些想法,将其描述给小智听。 「没问题!」 虽然小智不知道什么是记分资料库,但是小智知道在玩家下载客户端时,放置一个初级人工智能,管理下载客户端的设备一些有关游戏的备份,应该能在一定的程度上完成胡梭所需。 「接下来,就让玩家们见识见识,什么是好玩的小游戏!」 胡梭制作小游戏的想法也不纯粹是为了练手,而是胡梭发现这个世界的游戏界,特别轻视小游戏...... 原因,非常的简单! 因为,不赚钱! 大多数小游戏不敢使用收费下载,所以采用广告收费,结果当然是让游戏出现一些莫名其妙的bug,以及过多的广告或是不适时出现的广告劝退玩家。 当然,胡梭对自己的点子很有信心,哪怕只是一堆小游戏,胡梭也不会做白工。 22 胡梭打算以后智梭出的新游戏,都可以在客户端宣传一波。 这就叫做内部消化! 第二章理直气壮 在前世,愤怒鸟这个益智小游戏,凭借着关卡设计,以及出sE的角sE设计,使愤怒鸟这个ip脱颖而出,围绕其创作了许多作品,虽然胡梭不常玩愤怒鸟,也对其印象深刻...... 胡梭第一个小游戏就打算以愤怒鸟的模式为主轴,创作一款着重于关卡与全年龄向的手游。 「要取代愤怒鸟这个弹弓上的子弹,虽然不一定要用圆型的角sE代替,但一定要有其特sE与记忆点!」 一个好的游戏制作人,不可能只专注于玩法的创新,还要将整个游戏的每个部份掌握其手,只专注于某一部份的
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