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第二章我觉得你这个系统很有问题。 (第2/4页)
好感度76-80:0.15加成 好感度81-85:0.2加成 好感度86-90:0.25加成 好感度91-95:0.3加成 好感度96-99:0.35加成 好感度100:0.5加成 3、场景加成可多场景进行判断 正常系列基本加成:0 非正常系列基本加成:0.05 正常系列初始收录 正常室内床上:不予加成 正常室内桌子上:0.01加成 正常室内墙壁上:0.01加成 正常室内地板上:0.01加成 正常室内淋浴室:0.01加成 正常室内门板上:0.01加成 正常室内窗台:0.02加成 非正常系列尚未收录 每收录一个新场景,奖励100-10000经验,具T数值由场景评分决定。 4、py加成每次只能判断一个py 初始py: 道具py:加成0.05 每收录一个新py,奖励100-10000经验,具T数值由py评分决定。 5、攻略对象愉悦次数经验奖励 1-5次:0 5次以后,每一次送50经验 每次重新判定场景后,愉悦次数置0重新计算 6、道具经验奖励 按照道具评分及对象愉悦程度决定。此项波动范围较大,若对象不满意,将会扣除经验。 请
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